基础资料 | |||||||||||||||||||||||||||||
立绘 | |||||||||||||||||||||||||||||
常规
跃变
皮肤
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名称 | 稀有度 |
定位 |
所属小队 | ||||||||||||||||||||||||||
雷克斯 | 6星 | 输出,辅助 | 不朽 | ||||||||||||||||||||||||||
核心共鸣效果 |
基地技能 | ||||||||||||||||||||||||||||
防御+7%,暴伤+10% |
成本储存LV.1 驻扎【挖掘矿场】时,减少5%设施电力消耗,同时增加2%所有资源产出。(同效果队员不能同时入驻) |
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武装技能 | ||
名称 | 范围 | 技能效果 |
挥斧 NP 0 |
单体 | 对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害 | ||||||
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不羁之兽 NP 10 |
自己 | 为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害,最多3层,不可被驱散 | ||||||
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巨兽撕咬 NP 20 |
单体 |
对敌方目标造成3次100%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
OVERLOAD效果 对敌方目标造成3次210%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果: 1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害; 2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合; 3层:忽略目标25%防御; 攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮 |
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怒意 |
/ | 我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前10%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次 | ||||||
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跃升天赋 | ||
名称 | 开启条件 | 技能效果 |
武器精通 |
跃升1阶 | 自身增加2%攻击 | ||||||
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凶蛮意志 |
跃升2阶 | 拥有远古咆哮时,每500攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40% | ||||||
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流星驱动 |
跃升3阶 | 自身增加2机动 | ||||||
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反扑陷阱 |
跃升4阶 | 自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时10%攻击的真实伤害 | ||||||
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